【英雄的智能】

◆智能开关
英雄施放技能可根据战斗需要,自主选择英雄施放技能。

关闭某项英雄技能
——点击英雄技能图标即可
(关闭后,技能后会出现“关”字样)


注:只有英雄的主动技能,才能选择开启或关闭的状态。
而例如“先天元力”等被动技能,默认为开启状态,无开、关功能。

◆智能保护
F12新增的两项保护功能:


1、“英雄躲闪血量”设置
将原来英雄低于一定血量,则自动躲闪(脱离攻击目标)的设置
修改为:玩家可以自由设置,英雄触发躲闪的血量数值。低于该血量时,英雄才会脱离攻击目标。

2、“怪物狂化保护”功能 
当某些怪物进入狂化状态之后,英雄将不再自动脱离攻击目标。
玩家可根据自身英雄的条件,选择怪物狂化时英雄是否脱离。

◆智能补血
F12药品栏目两套为英雄补血的方案可供选择。

1、普通体力/魔法补充


2、根据失血的血量使用不同药品补血

◆法师持续开盾

勾选该项后,已学会魔法盾的法师,可持续开盾,无需手动按技能键。


【英雄的战斗】

◆战斗力强
无论是酒馆英雄还是白日门英雄都是天生的战斗好手,智勇双全机智过人,在PK和练级过程中起重要作用。

◆技能多变
三职业新技能 英雄也可学习!
逐日剑法、噬血术、流星火雨、四级魔法盾……你的英雄也将可以修炼!


◆连击保护
主号练级时英雄不使用连击,英雄能量控制在PK时使用,更增强了英雄与主号的战斗力。


◆战士自动逐日剑法

勾选该项后,已学会逐日剑法的主号战士, 将在战斗中自动触发逐日剑法,无需手动按技能键。
取消勾选,则恢复手动模式。